ぼ~るのFPS学概論

ぼ~るがゲームのことについて語ります

BO4ベータ版 おすすめギアとパーク(暫定)

こんにちは、ぼ~るです。

 

前の記事では武器やスペシャリストについて書いているのでこちらもよろしければどうぞ。

 

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今回はおすすめのギアとパークを紹介していきたいと思います。

では早速

 

 

ギア

 

装備チャージ
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ギアは全て優秀で1つしか付けられないためどれにするか迷う人が多いと思うのですが、その中で1番強いのはどれかと言われたら装備チャージだと思います。

このゲームはスペシャリストごとの特殊装備と武器がとても強いのでその回転率を上げる効果はかなり有用です。どの状況やモードでも高い恩恵を受けられるので迷ったらこれを付けとけといった感じ。

 

スティムショット
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回復を使ったときの回復速度を上昇し、次に使えるまでのリチャージ速度も早くなります。前線にガンガン突っ込むSMGにかなりおすすめです  逆にあまり前に出ないLMGやスナイパーにはおすすめできません。

 

ボディアーマー
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最初に受ける弾丸のダメージを大幅に軽減します  リスポーンしてから最初の撃ち合いに勝つ確率が高まります  効果は1回だけですのでそこだけは注意。

 

 

パーク

 

エンジニア
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敵の特殊装備やスコアストリークが壁越しに見えるようになる効果があります。敵のRC-XDや地雷なども容易に破壊できるようになるので生存力が上がり、バリケードやビーコンも見えるので敵の位置をおおよそ掴むこともできます。

 

ガンホー
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ダッシュ中に様々なアクションを行えるようになる他、スプリントアウト(ダッシュ後の硬直)を短くする効果があります。

パーク2は効果の薄い地味なものが多く、ガンホーも強いて言うならという感じ  付けないという選択肢もありかもしれません。

 

チームリンク
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自分と味方の近くにいる敵がミニマップに映る範囲が広くなるという面白いパーク

FPSはミニマップに敵を映す効果や敵を探知するレーダー系の効果が強い傾向にありますが、こちらも例に漏れず強力。

 

 

最後に

 

私はパークの数が少なくてカスタムの幅が狭いことが少し不満ですね。製品版に期待してます。

新要素であるギアは全て強力なうえに面白いので好印象  つけるギアごとにまったく違う立ち回りをしなければならないので慣れるまで少し時間が掛かりそうですがね。

 

パークの効果が違っているなど、このパークが強いぞなどありましたら気軽にコメントをどうぞ。

また誤字脱字や文章のおかしい箇所などありましたら指摘をよろしくお願いいたします。

 

最後までお読みいただきありがとうございました。

 

 

BO4ベータ版 私的強スペシャリスト(暫定)

こんにちは、ぼ~るです。

 

前の記事ではBO4ベータ版での強武器を紹介しています。リンクを載せておきますのでこちらも是非見ていってください。

 

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 ギアとパークについての記事もどうぞ

 

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さて今回はBO4ベータ版で特に強いと感じたスペシャリストを紹介していきたいと思います。

 

 

 

 

RECON
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中でもこのスペシャリストが特に強いです、正直壊れてると思う。

特殊装備はセンサーダートというマーカーを撃ち込んだ場所付近の敵を感知するというもの。範囲が割と広く、効果時間も長いのでオブジェクトルールで拠点に設置し占拠の助けをする、自陣の背後に設置し裏取りを防ぐなど使い道は様々です。

センサーダートも非常に強力ですが専用武器のビジョンパルスが更にヤバい。効果は一定時間壁越しに敵の姿を映すという所謂ウォールハック。効果時間が結構長い上に3回更新するというからとんでもない  私の中で製品版での弱体化最有力候補です。

この2つの効果は味方にも見えるのでルールを問わず、チームに必ず欲しいスペシャリストです。

 

CRASH
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弾薬を撒いたり味方の体力を上げたりと支援に特化したスペシャリストです。

特殊装備はアサルトパック  地面に弾薬パックを置き、補給した味方の予備弾数を最大まで回復、更に受け取った弾薬で敵を倒すと追加ボーナススコアが発生します。

専用武器はTAK-5 効果は生存している味方全員の体力を瞬時に回復し、更に1度だけ体力の最大値を200まで上げます。この最大値上昇は攻撃を受けて150以下まで減ると元には戻らないので注意。

チーム全体の支援ができる貴重なスペシャリストです。効果ははっきりいって地味ですがいるといないとではかなり違うのでありがたい存在です。またゲーム内でのセリフからいい人感が溢れています  めっちゃ優しい。

効果は自分にも適用されるので弾が足りなくなりがちなSMGを使うプレイヤーが選ぶのをおすすめします。

 

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装備が両方とも強力な爆発物という攻撃に特化したスペシャリスト

特殊装備はクラスターグレネード

投げた場所にくっつき少し経った後爆発、その後小さな爆弾が辺りに散らばりもう一度爆発を起こします。最初の爆発の威力が高く当たれば大体死にます  小さな爆弾は散らばる範囲が結構広いので適当に投げ込むだけでキルしてくれます。

専用武器はウォーマシーン

壁に当たると跳ね返り、地面や敵に当たると爆発する弾を連射するグレネードランチャーです。

今作ではパーク1のエンジニアが強力なせいかフラックジャケットの装備率が低い&BO3のように飛んで爆発を回避ができないため爆発物がかなり有効です。BO3で非常に強力であったキネティックアーマーは失いましたが、装備が2つとも爆弾のBATTERYはこのゲームでもめちゃくちゃ強いです。

 

PROPHET
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まだ体が機械になっていない時のPROPHETさん。

特殊装備はシーカーショックマインという敵を発見→追尾しスタンさせるというドローン

このドローンに先行させスタンした敵を自分で仕留めるというのが基本的な使い方だと思います。

専用武器はテンペスト  電気を帯びた弾を発射するタクティカルライフルです。これが非常に強力で当たった敵はその場に倒れ行動不能になり、近くにいる他の敵を感電させます。敵が集まりやすいオブジェクトルールでは拠点内にいる敵に1発当てるだけで3,4人が行動不能になるということもしばしば。2発目を当てることでスタンしている敵は倒すことができます。

前作とは違い1発キルができなくなりましたがむしろこっちの方が凶悪なんじゃないかなと思います。行動不能になる時間はかなり長いので敢えて殺さず放置することで敵を感電させる地雷として置いておく、リスポーンする時間を遅らせて拠点の確保しやすくするなどの戦法がとれるからですね。

 

 

最後に

 

スペシャリストはどれも強力なのですが、私が特に強いと感じたキャラは以上です。

他に上げるとしたらSERAPHのタック・デプロイやAJAXの9-BANGですかね。

ベータ中にも評価の上がったスペシャリストなどがでてきましたらその都度加筆、修正していきますので1時間後に見たら内容変わってるじゃねえかということがありましたら申し訳ないです。

 

このスペシャリストがおすすめなどありましたら気軽にコメントしてください。

また誤字脱字や文章のおかしい箇所などありましたら指摘をいただけるとありがたいです。

 

最後までお読みいただきありがとうございました。

 

 

BO4ベータ版 私的強武器ランキング(暫定)

こんにちは、ぼ~るです。

遂にBO4のベータテストが始まりましたね。とりあえず現在の最高レベルである34まで上げてきたので、プレイする中で強いと感じた武器をピックアップしていきたいと思います。ただレベルを上げきってない武器があったり、オペレーターMODなどを考慮していなかったりで正確な情報とは言えません 申し訳ありません。新しい武器が開放されたタイミングやベータテスト終了後などにドンドン修正、加筆していきます。あくまで暫定ということで。

前のBO3強武器ランキングの記事のようにS・A・Bの順に評価していきます。

 

 

 

 

Sランク

 

RAMPART 17
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高威力低レートのアサルトライフル(AR)

一発の威力が高く、低レートのおかげかフルオートで撃ってもブレが少なく扱いやすい武器です。

最大の魅力はアタッチメントの大口径Ⅱですね。胸部から上に当たった場合にダメージ増加というとんでもないこのアタッチメントはRAMPART 17専用?(製品版では他の武器にもあるかも)のものです。どれくらいダメージが上がってるのかは不明ですが、体感ではかなり上がっていますね。検証したいからベータ中にカスタムゲーム追加されないかな……。

おすすめアタッチメントは前述の大口径・大口径Ⅱとブレを小さくするグリップ

 

SPITFIRE
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高レートのサブマシンガン(SMG)

SMGの中でも最高のレートを持ちながらブレがそこまで大きくなく、近距離は最強、中距離もまあまあいける武器になっています。

拡張マグを付けることで装填数が50まで上がり弾持ちがかなりよくなるので優先して付けましょう。

おすすめアタッチメントは拡張マグと腰だめ撃ちの精度を上げるレーザーサイト

 

Aランク

 

ICR-7
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高い精度とそこそこのレートを持つAR

精度がとてもいいので遠距離にいる頭出しも積極的に狙っていけます。レートもまあまああるので中距離でも強い。

弱点としては武器の火力をあげる大口径やラピッドファイアが付けられないので、他の武器にくらべて最短のキルタイムは遅めです。

おすすめアタッチメントはクイックドロー

 

MX9
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高レートながらブレが小さく扱いやすい初期SMG

近距離なら最もレートの早いSMGであるSPITFIREに劣ってしまいますが中距離以降はこちらの方が上ですね。付けることのできるアタッチメントも豊富なのでカスタム次第で運用が変わる武器です。

ただ高レートのSMGで最も重要な拡張マグは付けることができません。代わりとして装填数を5増やし、リロードを高速化するアドバンスマグは是非付けたいですね。

おすすめアタッチメントはアドバンスマグ

裏取りをするならサプレッサー

 

ABR 223
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3点バーストのタクティカルライフル

威力が高く、精度も3点バーストらしくとてもいい武器です。

胴体だとワントリガーキルができませんがヘッドショットが1発でも当たればワントリガーキルできるっぽい?(正確なデータではありません、申し訳ない)

ただバーストディレイは小さく、すぐ2トリガー目が撃てるのでワントリガーキルができなくても、他の武器と同じくらいのキルタイムにはなりそうです。

おすすめアタッチメントはADS速度を上げるクイックドロー

 

TITAN
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低レート高威力のLMG

CODのLMGは伝統的に強いのですが今作も強そうですね、まだこのLMGしか開放されてないので他のLMGがどうかは分かりませんが。

胴体3発キルが可能な唯一のフルオート武器で、精度もいいので中距離の敵を瞬殺できます。

もともと75発というかなり多い装填数なのですが拡張マグを付けることで100発に、拡張マグⅡを付けたら驚異の150発になります。

しかし低レートということもあり150発は過剰かなと感じます、拡張マグだけで十分そうです。

おすすめアタッチメントはクイックドローと拡張マグ

 

Bランク

 

 

KN-57
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威力とレートのバランスがとれたAR

中距離で最も強く、グリップを付けることで遠距離でもかなり戦える武器になります。

総じて優秀なのですが尖った部分がないのが弱点ですかね。

拡張マグを付けられるARなので装填数が50発まで上がるという他のARにはない強みはありますが、ARで重要な撃ち合い性能にはあまり関係がないので……。

おすすめアタッチメントはクイックドロー・グリップ・拡張マグ、火力が低いと感じたらラピッドファイアもあり。

 

CORDITE
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レートが高く装填数がとても多いSMG

最初から60発の装填数、拡張マグを付けることでLMG並の85発になります。

レートも高くかなり優秀なようですがブレが結構大きく遠距離はまず無理、中距離も結構厳しい性能です。近距離で戦うということを他のSMG以上に意識しましょう。

おすすめアタッチメントはブレを軽減するグリップと腰だめ精度を上げるレーザーサイト

拡張マグもおすすめですが、使ってみて装填数が多過ぎて必要ないと感じたら外してもよいと思います。

 

 

 

 最後に

 

まだベータも始まったばかりで大して検証もしていないのにこういう記事を書いてもいいのかなと思ったのですが、そろそろこのブログを更新しないとまずいかなと。

 

スペシャリストやパークなどの記事も書きたかったのですが、文章が長くなり見づらいように感じたので別に記事を書くことにします。

追記 スペシャリストとギア・パークに関しての記事を書きました リンク↓

 

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この武器が強いということや、実際の数値が書いてあるものと違うなどということがありましたらコメントで教えていただけると助かります。

誤字脱字、文章のおかしい箇所などの指摘もよろしくお願いいたします。

 

最後までお読みいただきありがとうございました。

 

初心者・中級者必見 BO3テクニック・小技集

 こんにちは、ぼ~るです。

前回は、BO3のマルチプレイにおける強武器について解説しました。

リンクを貼っておきますので、よろしければ見ていってください。

 

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今回は、マルチプレイで絶対に覚えておきたい必須テク、慣れてきたら使っていきたいテク、そして私がゲームをやっている中で「結構有用なんだけどあまり使われてないなあ」と感じたテクニックを紹介していきます。

 

 

 

必須テクニック 

 

ジャンプ撃ち

その名の通りジャンプしながら敵を撃つことです。

こちらが動いていると、相手はエイムを合わせるのが格段に難しくなります。

基本中の基本であり単純なことですが、上下左右に動きながら敵に弾を当てるのは簡単なことではありませんよね。練習あるのみです。

リロードキャンセル

リロードキャンセル(通称リロキャン)とはリロード時間を、武器チェンジボタン2回押しで短縮することです。武器チェンジボタンはPS4でプレイしている場合、多くのプレイヤーは△ボタンですかね。△2回押した場合、2つめの武器に持ち替える→元々持っていた武器に持ち替えるという挙動になります。

CODのリロードというのは銃の装填数が変わった時点でリロードは完了しています。その後のカチャカチャしている動きは無駄なんですね。ですのでその動きをリロキャンでなくしてしまおうというわけです。

リロードの隙(無防備な状態)を少なくするCOD伝統のテクニックです。また、リロードを中断したいという場面にも応用できます、目の前に敵がいるのにリロードしてしまった!というとき即座に△2回押しでリロードを中断し、射撃することができます。

使う場面が多く、応用力も高い、まさに必須テクです。是非マスターしましょう。

 

 

スライディング後の硬直キャンセル

これは使ってる人少ないかもしれません。

普通にスライディングすると、スライディングの終わりに少し硬直してしまいますよね。

しかしエネルギー(スラストジャンプをすると消費されるゲージのこと)が半分以上あるときに武器チェンジ→スライディング→武器チェンジと素早く入力することでこの硬直をなくすことができます。

普通の走りやスライディングよりも速く移動できるため使う場面は非常に多いです。

ただし、武器チェンジ中に接敵したとき撃つのが遅れてしまいます。慣れない内は試合開始直後やリスポーン直後のみ使うことをおすすめします。

 

 

壁走り

壁走りを続けていると、いずれ走れなくなって地面に落ちてしまいますよね。そういうときは途中で小さくジャンプをして壁に貼り付き直しましょう。これはやってるうちに気づく人が多いと思いますが、一応書いておきました。

 

 

慣れてきたら使いたいテクニック

 

横スライディング、後ろスライディング

ほとんどのプレイヤーが前にしかスライディングしませんが、実は横や後ろにもスライディングできます、というか360°どの方向にもできます。(まあ後ろにスライディングしてる人見たことないけど)

後ろはともかく横スライディングは覚えておいて損のないテクニックです。敵から目線を切らさず逃げたいとき、角から飛び出して撃ち合いたいときなどに使えます。操作ミスすると、止まってしゃがむだけという間抜けな姿になってしまうので練習しておきましょう。

 

 

加速ジャンプ

崖や置物のふちにスライディングした後スラストジャンプをすることで、通常のスラストジャンプより勢いよく飛ぶことができます。使える場所は限られますが、前述のスライディング硬直キャンセルよりも速く移動できるためとても有用なテクニック。

移動用テクニックとしてだけでなく、加速ジャンプ中に射撃してくる上級者もたまーにいます。

横や後ろにスライディングできると言いましたがもちろん加速ジャンプも横や後ろにできます(もちろん後ろにしてる人は見たことない)。

参考動画

 

 

 

あまり使われないけど個人的に重要だと思うテクニック

 

腰だめ撃ち→近接攻撃

BO3の近接攻撃は後ろからでない限り、敵を一撃で倒せないので近接攻撃が当たる距離でも銃で攻撃するって人が多いんですよね。

かく言う私も「一撃で倒せないなら近接攻撃する意味ないじゃねえか」と
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ただ敵に会ったら近接攻撃するのではなく、敵に密着しながら腰だめ射撃で1発当てる→近接攻撃と繋げることで瞬殺コンボになります。BO3の近接攻撃は一撃キルこそできませんが当たり判定はそこそこあるので当てること自体は難しくないです。

使う人が少ないからこそ、使いこなす人とそうでない人に差がつく近接攻撃  ぜひ使ってみてください。

参考動画

 

 

壁走り→スラストジャンプ射撃 

スラストジャンプを使い、高い位置で壁走り、そして壁走り中にエネルギーを回復し更に高い位置にジャンプしてから射撃という技。

まさかそんなところからは飛び出してこないだろうという場所からの奇襲ですね。

空中で敵を狙う操作技術が必要なテクニックですが、これを使うとほとんどの敵は対応できないので、使う価値は非常に高いと思いますよ。

ただ気を付けなければならない点が1つ、それは落下ダメージです。ご存知のとおりBO3では高い位置から落下するとダメージを受けます。この場合かなり高い位置から落ちることになるので、ダメージはその分大きくなってしまいます。落下前にもう一度壁に貼り付く、高い位置に着地する、エネルギーを少し残しておき落下直前に少し浮くなどの工夫でダメージを抑えましょう。

 

最後に

BO3の特徴であるスラストジャンプ、スライディング、この2つは単純に見えて結構奥が深い要素なんですよね。これらの特性を理解し、とっさに使えるよう練習することが上達への近道だと思っています。是非使いこなしてください。

 

感想、質問、意見などありましたら気軽にコメントしてください。

また、誤字やおかしい文章などありましたら教えていただけると助かります。

最後までお読みいただきありがとうございました。

 

 

 

 

初心者に見てほしい BO3の最強武器

※追記 M14, HVK-30, L-CAR 9, PPSH, M16を追加しました。
 
先日BO3がPSplus加入者向けに実質無料で配信されましたね。

私がとても好きなゲームなので、新規で始める人には長く遊んでほしいと思うんですよね。

そこで私が初心者に教えられることはないかと思い、この記事を書きました。
拙い文章ですがよろしくお願いします。

はじめに

私はチームデスマッチ(以後TDM)とドミネーション(以後DOM)というルールを主にプレイしています。
(DOM7割、TDM2割、他のルール1割くらい)
ランク1000までやり込んでいるので教えられることは多いかなと思います。(ランク1000でカンスト)
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好きな武器を使って勝てるのが1番良いんですけど、やっぱり対戦ゲームである以上強い武器、弱い武器というのは存在するんですよね。
そこでこの記事を見て、敵を倒すために参考にしていただければとおもいます。

TDM,DOMのルールにおける強武器を、S,A,Bの評価順に紹介していきたいと思います。(あくまで私個人の感想です。)

評価基準

S:総合的に見て最も優秀な武器
A:非常に強い武器
B:平均以上の性能をもった武器

あ、そうだ
紹介する武器のおすすめアタッチメントも書いておきます。

アタッチメント
★★★ 必須だと思うアタッチメント
★★☆ 優先してつけたいアタッチメント
★☆☆ おすすめできないアタッチメント
書いてないアタッチメントは枠が余ってたらつける程度で


Sランク

48 Dredge

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6点バーストのLMGです。
ほぼ全ての距離を4発でキルできます。
この武器の強い点はワントリガーで敵を倒しやすいというところ。多くのバースト武器は1回トリガーを引き、出た弾全てを当てないと敵を倒せないのですが、この武器は2発までなら外しても問題ないんですよ。凄まじい火力とバースト武器らしい高い精度が売りの非常に強力な武器です。 アイアンサイトは見やすいとは言えないので、気になるようであればなにか光学サイトをつけましょう。

★★★
クイック LMG(ライトマシンガン)特有のADS速度の遅さを緩和します。

拡張マガジン 装填数を60→84まで上げます。素の状態では10回しかトリガーを引けないこの武器では、拡張マガジンは非常に重要。

★★☆
ラピッドファイア
ストック
グリップ

★☆☆
サプレッサー
ロングバレル



Man-O-War

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高威力、低レートのフルオートAR(アサルトライフル)です。この武器を紹介する前に、大口径というアタッチメントの説明をしなければなりません。大口径はハンドガンとARにのみつけられるアタッチメントで、効果はヘッドショットの威力を1.1倍から1.5倍に上げるという強力なもの。他のARにつけても強力なのですが、Man-O-Warにとっては、その中でも特に相性のいいアタッチメントです。

まずMan-O-Warの威力が中距離まで40ダメージ
そして1発ヘッドショットがあった場合
40×1.5+40=100となり2発で敵を倒せるんですよ。
敵が縦方向によく動くゲームですので、たまたま1発頭に当たる、というのはめずらしいことではありません。低くない確率でラッキーパンチを出せるこの組み合わせは凶悪です。
大口径の話ばかりしてましたが素の性能も高いです。38mまで3発で敵を倒せるフルオートARという時点でもう強い。低レートは弾持ちがいいという長所でもあります。アイアンサイトは見にくいので光学サイトはつけたいところ。

★★★
大口径 前述のとおり、非常に強力なアタッチメント

クイック ゲーム内には記述がありませんが、Man-O-Warだけ他のARよりもADS速度が遅いという弱点があります。それを補うためのクイック。

★★☆
グリップ
ラピッドファイア
拡張マガジン(DOMの場合)
ファストマグ(DOMの場合)
ロングバレル

★☆☆
サプレッサー

XMC

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Marshal 16

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ガチャ限定武器ですので、多くの初心者の人は持ってないかと思います。
今回は省略させていただきます。申し訳ありません。需要があるようでしたら書きます。
敵が使っていたら要注意。

Aランク

Kuda

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初心者から上級者まで愛される初期SMG(サブマシンガン)です。魅力は威力、レート、精度と高い水準でまとまった高性能さ。
4発キル距離が25mと長く、中距離でもARと撃ち合えるパワーがあります。
尖った性能はありませんがずっと使用率上位にいる優等生です。
注意 Kudaに3発キル距離があるという記事が多くありますが、パッチによる弱体化で3発キル距離はなくなりました、残念。

★★★
特にないです。それだけ汎用性が高い武器なんです。

★★☆
グリップ
拡張マガジン(DOMの場合)
ラピッドファイア
サプレッサー
レーザー

★☆☆
ロングバレル

KN-44

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初期から解放されてるARです。
17mまである3発キル距離と、そこそこの発射レートによる、中距離における火力の高さが売り。
そしてこの武器の最大の特徴がサプレッサーとの相性のよさ。他のARはサプレッサーをつけると距離減衰65%という、かなりきつめのデメリットがあるのですが、KN-44だけ何故か距離減衰が30%に抑えられています。
弱点としては横方向にリコイルがあり遠距離が狙いにくいこと。中距離を意識して戦いましょう。

★★★
特になし

★★☆
サプレッサー
大口径
クイック
拡張マガジン(DOMの場合)
ラピッドファイア

★☆☆
ロングバレル
サプレッサーとの相性がいいことの代償なのか、ロングバレルの恩恵がほとんどありません。



205 Brecci

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SG(ショットガン)にしては長い距離を2発でキルできるセミオートSGです。散弾のため適当に撃っても当たり、連射も効き、その上ほぼ確定で2発キルという、近距離で無類の強さを持つ武器です。
前述のとおりある程度狙いが適当でも当たるので、BO3の特徴であるジャンプをしながら撃つのがおすすめ。敵の弾は当たらず、こちらは適当に撃ってるだけで当たるという有利な状況をつくることができます。
弱点はSGなのに1発でキルできないこと。まあそういうコンセプトの武器なので……。

★★★
拡張マガジン 撃てる数が増えるというのは、この連射SGにおいてとても強力。また拡張マガジンは所持弾数も増えるという地味ながらありがたい効果もあります。

★★☆
レーザー
サプレッサー
ラピッドファイア
ファストマグ

★☆☆
ロングバレル あまり恩恵がありません。

クイック この武器はADSする必要性がないため不要


BRM

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初期から解放されているLMG。
特徴は高い威力と圧倒的装填数。
この武器を語る上で外せないのがMan-O-Warというライバルの存在です。この武器とMan-O-Warは威力と発射レートが全く同じなんですよね。ただしブレはこちらの方が小さく、3発キル距離も長い。その上装填数が多いため差別化はできているのですが、それを覆すほど大口径というアタッチメントは強力なのです。ただDOMに関しては装填数がかなり重要視されるルールなので、BRMの方が強いかもしれません。

★★★
クイック LMGには是非ともつけたいアタッチメント

ラピッドファイア BRMはラピッドファイアをつけても精度は良いので火力アップのためにつけたい。

★★☆
拡張マガジン
FMJ

★☆☆
レーザー
ロングバレル



Dingo

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高いレートが自慢のLMG。
ほぼ全ての距離で4発キルでき、装填数も多いので弾幕を張ることができる。
他のLMGより最短のキルタイムは遅いが、レートが高いので他のLMGより弾は当てやすい。

★★★
クイック LMGの定番アタッチメント

グリップ 高レートのためリコイルは結構あります。グリップをつけることでほとんど気にならなくなるのでおすすめです。

★★☆
拡張マガジン
FMJ
ラピッドファイア

★☆☆
ロングバレル


RK5

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3点バーストのハンドガン。
この武器はバーストディレイが非常に小さく、フルオートの感覚で撃つことができる。魅力はなんといっても近距離でSMG以上の火力を出せるという点。ARやLMGといった遠距離武器のお供に。

またハンドガンというのは、カスタムをつくり、余った1枠に添えるというのが基本。そのためアタッチメントはなしというのをおすすめしています。アタッチメント紹介は、RK5をメイン武器として運用する場合。

★★★
デュアル 近距離でSGみたいな瞬殺っぷりになります。デュアルを装備する場合、他のアタッチメントをつけられない点に注意。

拡張マガジン 弾持ちが悪いので是非。

★★☆
レーザー
大口径

★☆☆
クイック ハンドガンがADS速度が元からかなり早いため、恩恵はほとんど感じられない。




Peacekeeper MK2

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MX Garand

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KVK 99m

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Olympia

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M14

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DLC武器のため割愛。


Bランク

VMP

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高いレートと装填数の多さが魅力のSMG。近距離では持ち前のレートで敵を圧倒できます。弱点は高レート故のリコイルの大きさ。弱点を補うためのグリップを装備したり、近距離の火力を更にあげるラピッドファイアをつけるなど、カスタマイズのしがいがある武器です。

★★★
グリップ これをつけることでリコイルがかなり抑えられます。是非ともつけたい。

★★☆
拡張マガジン
ラピッドファイア
レーザー

★☆☆
ロングバレル


Gorgon

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ほとんどの距離の敵を2発でキルできる超高火力LMG。ブレは全くといっていいほどなく超遠距離の敵ですら瞬殺可能。
弱点はセミオート銃かと思うほどのレートの遅さ。このレートのため近距離で敵に飛ばれると当てるのはかなり困難。敵に寄られるまえに倒すということを意識しましょう。

★★★
ラピッドファイア 低いレートを少しでも上げ、近距離に対応するためのアタッチメント。当然火力アップにも繋がります。

★★☆
クイック
拡張マガジン

★☆☆
グリップ 精度はとてもいいためあまり必要性を感じない。

ロングバレル ほぼ意味なし。

HVK-30

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レートの高いARです。使用感としては軽いDingoといった感じ。
レートが高いので近距離もそこそこ戦え、中距離はARなので勿論強い。グリップをつけることで高レートなのにブレがほとんどなくなり、遠距離も積極的に狙える武器に変化します。
弱点は特にないんですけど、特に強い!っていうところもないんですよね。総合点が高いって感じかなあ。

結構強い武器だと思うんですけど使用率は低いですね…… ARは激戦区なので相対的に評価が落ちている気がします 不遇。

★★★
拡張マガジン レートが高いということは弾切れも早いということ。優先してつけたいアタッチメントです。

グリップ これをつけることによりブレがほとんどなくなります。

★★☆
クイック
大口径

★☆☆
特になし

L-CAR 9

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フルオートのハンドガンです。フルオート射撃できるセカンダリ武器ということで扱いやすさはピカイチ。
この武器、威力とレートがなんとSMGのweevilと同じです。セカンダリで弾数の少ないSMGを持てると考えたら結構強いのでは?(ブレの少なさと射程は勿論weevilの方が上、でも近距離なら関係なし)
ただRK5という火力でSMGを凌駕するハンドガンの存在がこの武器の影を薄くしていますね。ただあちらはバースト武器、こちらはフルオート武器なので使いやすさでは上でしょう。

また余談ですが、BO3初期でL-CAR 9は間違いなくSランク評価の最強武器でした。10mまで3発距離があったり、ブレがかなり小さかったりと並のSMGより遥かに強かった……。

RK5と同じ理由で、アタッチメント紹介はメイン武器として運用する場合のおすすめ度。

★★★
拡張マガジン ただのサブマシンガンになります。

★★☆
グリップ

★☆☆
クイック

PPSH

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M16

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割愛






最後に

始めてのブログなのでかなり堅い文章になってしまいました。この記事が少しでも戦績向上に繋がってくれれば幸いです。

意見や質問などありましたら気軽にコメントしてください。
また、変な文章や誤字、武器性能の訂正などありましたら教えてもらえるとありがたいです。

最後までお読みいただきありがとうございました。